Fate / IMBA 1.5.14
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Fate / IMBA 1.5.14
1.5.14
【系统变动】
- [圆神的帮助]中,[获得12点附加技能点]的选项变更为[属性提升],效果变更为增加8点附加技能点,且提升英灵等级2级。
【角色变动】
Saber
- [远离尘世的理想乡](R)为该技能更换了新的音效。
Saber Lily
- [石中剑](W)目标眩晕时间由1.5秒降低为1.2秒;伤害由目标当前生命值[20/30/40/50/60]%降低为[20/25/30/35/40]%;伤害下限由[300/500/700/900/1100]调整为[400/560/720/880/1040];伤害上限由[700/1400/2100/2800/3500]降低为[800/1200/1600/2000/2400],为石中剑更换了新的特效。
- [魔力放出·斩击](E)重做该技能。
- [解放真名](F)
移除未强化时的启动时间,最大承受伤害由1000下降为800,持续时间由9秒下降为7秒,为该技能添加了特效以便识别,现在无法减免[暗杀]等造成的即死类伤害;
增加了一个被动效果:远离尘世的理想乡,当受到致死伤害时,有60%的几率免疫该次伤害并回复生命和魔法到最大值的60%,自动进入3秒钟解放真名状态,触发该效果后强制冷却时间为40秒,冷却时间显示在附加技能的物品栏。
- [斩击·魔力附加](宝具3)效果变更:强化后[魔力放出·斩击]的可使用次数增加1次;使用[剑斩]可将目标区域单位击退400码;[剑击]第二剑可使目标区域单位眩晕1秒;使[剑舞]每次攻击都能让目标区域单位眩晕0.1秒。
- [解放真名强化](宝具4)强化后最大承受伤害由700下降为300。
Lancer
- [厄运诅咒](宝具4)插中自己的几率加成由6%降低至3%。现在强化后插中自己的几率为6%。
Archer
- [干将·莫邪](Q)每次斩击的护甲削减由[Acher敏捷的平方/800+1]变更为[Acher敏捷的立方/50000+2],该减甲效果在[无限剑制]中会减弱至原有的1/3,为被减甲的单位添加了新的特效。
- [崩坏幻象](W)启动时间由全等级0.5秒调整为全等级0.6秒,冷却时间由[13/11/9/7/5]秒调整为[14/13/12/11/10]秒。
- [赤原猎犬](宝具2)启动时间由0.5秒增加为1.5秒(死亡模式下启动时间增加为3秒),冷却时间由30秒增加为40秒;伤害由[(最大魔法值)×(0.5~1.5)]调整为[(最大魔法值+500)×(0.5~2)],现在赤原猎犬所造成的伤害会浮现在目标头顶。
Real Berserker
- [天之锁](EQ)释放距离由1200下降为600。
Zero Lancer
- [标记](WQ)死亡模式下,标记的释放距离下降为3000码。
- [快速追踪](WA)启动时间由1秒下降为0.5秒,现在成功启动时目标身上会出现特效,并在0.5秒后传送到目标身旁。
Rider
- [锁链剑钉](Q)死亡模式下,有效范围下降为750码。
Saber Alter
- [卑王铁锤](E)基础伤害由[500/700/900/1100/1300]降低为[500/650/800/950/1100],影响范围由1120降低为900码,现在该技能可以造成目标1秒眩晕。
- [强化卑王铁锤](宝具3)伤害提高[智力×11],造成的晕眩时间增加0.5秒。
- [黑化魔剑](宝具4)增加的攻击力由100点下降为50点。
Archer(King)
- [魔剑·太阳剑](W)释放范围由3000码下降为2000码,启动时间由1秒下降为0.2秒,晕眩时间由[2/2.5/3/3.5/4]秒降低为[1/1.25/1.5/1.75/2]秒,略微降低了飞行速率。
- [认真模式](宝具5)进入认真模式后,[魔剑·太阳剑]所造成的额外伤害由[700/1200/1700/2200/2700]下降为[600/900/1200/1500/1800]。
- [真·螺旋剑](隐藏宝具)调低了音效的音量。
【其他变动】
- 现在“-Debug”指令可以修复,竞技/混战模式下“Berserker”死亡后无法复活的问题。
- 修复“Zero Lancer”的[爱之黑痣]无法对某些男性目标指定释放的问题。
- 修复“Saber Lily”的[解放真名]无法重复使用的问题。
- 修复“Saber Lily”的[解放真名]死亡后技能效果不终止的问题。
- 修复一些单位在虚无状态下无法使用个别技能的问题。
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【系统变动】
- [圆神的帮助]中,[获得12点附加技能点]的选项变更为[属性提升],效果变更为增加8点附加技能点,且提升英灵等级2级。
【角色变动】
Saber
- [远离尘世的理想乡](R)为该技能更换了新的音效。
Saber Lily
- [石中剑](W)目标眩晕时间由1.5秒降低为1.2秒;伤害由目标当前生命值[20/30/40/50/60]%降低为[20/25/30/35/40]%;伤害下限由[300/500/700/900/1100]调整为[400/560/720/880/1040];伤害上限由[700/1400/2100/2800/3500]降低为[800/1200/1600/2000/2400],为石中剑更换了新的特效。
- [魔力放出·斩击](E)重做该技能。
- [解放真名](F)
移除未强化时的启动时间,最大承受伤害由1000下降为800,持续时间由9秒下降为7秒,为该技能添加了特效以便识别,现在无法减免[暗杀]等造成的即死类伤害;
增加了一个被动效果:远离尘世的理想乡,当受到致死伤害时,有60%的几率免疫该次伤害并回复生命和魔法到最大值的60%,自动进入3秒钟解放真名状态,触发该效果后强制冷却时间为40秒,冷却时间显示在附加技能的物品栏。
- [斩击·魔力附加](宝具3)效果变更:强化后[魔力放出·斩击]的可使用次数增加1次;使用[剑斩]可将目标区域单位击退400码;[剑击]第二剑可使目标区域单位眩晕1秒;使[剑舞]每次攻击都能让目标区域单位眩晕0.1秒。
- [解放真名强化](宝具4)强化后最大承受伤害由700下降为300。
Lancer
- [厄运诅咒](宝具4)插中自己的几率加成由6%降低至3%。现在强化后插中自己的几率为6%。
Archer
- [干将·莫邪](Q)每次斩击的护甲削减由[Acher敏捷的平方/800+1]变更为[Acher敏捷的立方/50000+2],该减甲效果在[无限剑制]中会减弱至原有的1/3,为被减甲的单位添加了新的特效。
- [崩坏幻象](W)启动时间由全等级0.5秒调整为全等级0.6秒,冷却时间由[13/11/9/7/5]秒调整为[14/13/12/11/10]秒。
- [赤原猎犬](宝具2)启动时间由0.5秒增加为1.5秒(死亡模式下启动时间增加为3秒),冷却时间由30秒增加为40秒;伤害由[(最大魔法值)×(0.5~1.5)]调整为[(最大魔法值+500)×(0.5~2)],现在赤原猎犬所造成的伤害会浮现在目标头顶。
Real Berserker
- [天之锁](EQ)释放距离由1200下降为600。
Zero Lancer
- [标记](WQ)死亡模式下,标记的释放距离下降为3000码。
- [快速追踪](WA)启动时间由1秒下降为0.5秒,现在成功启动时目标身上会出现特效,并在0.5秒后传送到目标身旁。
Rider
- [锁链剑钉](Q)死亡模式下,有效范围下降为750码。
Saber Alter
- [卑王铁锤](E)基础伤害由[500/700/900/1100/1300]降低为[500/650/800/950/1100],影响范围由1120降低为900码,现在该技能可以造成目标1秒眩晕。
- [强化卑王铁锤](宝具3)伤害提高[智力×11],造成的晕眩时间增加0.5秒。
- [黑化魔剑](宝具4)增加的攻击力由100点下降为50点。
Archer(King)
- [魔剑·太阳剑](W)释放范围由3000码下降为2000码,启动时间由1秒下降为0.2秒,晕眩时间由[2/2.5/3/3.5/4]秒降低为[1/1.25/1.5/1.75/2]秒,略微降低了飞行速率。
- [认真模式](宝具5)进入认真模式后,[魔剑·太阳剑]所造成的额外伤害由[700/1200/1700/2200/2700]下降为[600/900/1200/1500/1800]。
- [真·螺旋剑](隐藏宝具)调低了音效的音量。
【其他变动】
- 现在“-Debug”指令可以修复,竞技/混战模式下“Berserker”死亡后无法复活的问题。
- 修复“Zero Lancer”的[爱之黑痣]无法对某些男性目标指定释放的问题。
- 修复“Saber Lily”的[解放真名]无法重复使用的问题。
- 修复“Saber Lily”的[解放真名]死亡后技能效果不终止的问题。
- 修复一些单位在虚无状态下无法使用个别技能的问题。
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无心.- 版主
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