Fate / IMBA 2.0.00版本修改提案
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Fate / IMBA 2.0.00版本修改提案
第一部分:
角色变动
Saber Lily
誓约胜利之剑 现在需要1.75秒的启动时间,增加一个启动时的音效,击中单位以后会对目标造成1秒净化效果(和S卷轴的净化效果类似,但不禁止物品)。现在的誓约胜利之剑的折射效果修改为每一次击中单位都会折射,每一次誓约胜利之剑所引发的折射效果都会在8秒后停止。
折射·誓约胜利之剑 不需要启动时间,效果和誓约胜利之剑相同,每杀死一个英雄会多折射一道誓约胜利之剑,隐藏宝具的折射没有最大时间限制。
终极 魔力放出(宝具5) 强化需要点数增加为11点。效果变更:施展时若当前魔法值高于1200,则消耗50%的魔法值刷新技能冷却。若施展时当前生命值或魔法值低于600,则立即回复100%的生命值和魔法值。
Saber
风王结界II 伤害调整为(敏捷×20 700)。
理想乡 伤害调整为(智力×25 500)。现在Saber在开启理想乡时被“破魔的红蔷薇”、“破尽万法之符”、“誓约胜利之剑(Saber Lily)”、“S级魔法卷轴””、“EX级魔法卷轴”击中,不再清除理想乡状态,且理想乡可以对“必减的黄蔷薇”触发反击效果。
极限·誓约胜利之剑 隐藏宝具的伤害由3500提高为4200。
风王斩击 修正风王斩击对路径上单位的牵引效果,现在能更容易的命中目标了。增加敌方单位被推送过程中受到的伤害为每100距离300伤害,风王斩击释放过程中Saber处于无敌状态。
直感 强化宝2以后,主动技能F效果变更:5秒内100%闪避指向性技能(对指向性技能的判定方式改为Zero Berserker的R的方式,避免了以往某些指向性技能闪避不了的情况。),100%闪避物理攻击,移动速度最大化,暴击倍率提高为3倍。冷却时间60秒。
Zero Berserker
冲锋枪 伤害调整为140/200/260/320/380。出血时间降低为6/7/8/9/110秒,每秒伤害调整为60/70/80/90/100,出血伤害类型调整为物理伤害。增加10/15/20/25/30%的移动减速效果。
曙光之刃 效果调整:持续时间内Zero Berserker攻击、移动速度增加80/100/120/140/160%,每次攻击燃烧(敌人当前魔法值×6/8/10/12/14%)的魔法值并造成等量伤害,被攻击的目标会受到1.2秒的顿足效果。持续时间内,Zero Berserker会受到80/95/110/125/140%的额外伤害。
Real Berserker
石中剑 技能原理修改为投射物飞到目标地点然后爆炸造成范围伤害,投射物飞行速度与Saber的“石中剑”相当。伤害调整为360/480/600/720/840。
骑士不死于徒手
“天之锁” 魔法消耗增加为200。
“魔力崩裂” 魔法消耗增加为300。
“刺穿!死棘之枪” 将原本“破魔的红蔷薇”替换为“刺穿!死棘之枪”效果与原本的“刺穿!死棘之枪”(E)相等,不过现在需要1秒启动时间。冷却时间为25秒。
“花瓣盾” 调整伤害为魔法伤害,不再无视B卷和圣水。吸引范围降低为400/500/600/700/800。
破魔的红蔷薇 将原本“刺穿!死棘之枪”(E)替换为“破魔的红蔷薇”,消耗魔法值增加为500,启动时间增加为1.75秒,技能结束后有0.5秒的硬直时间,伤害增加为700/1000/1300/1600/1900。晕眩时间增加为2秒,其他效果不变。冷却时间增加为37秒。
无毁的湖光 持续时间降低为16秒,冷却时间增加为45秒。不再增加攻击速度,移动速度增益调整为20/30/40/50/60%。现在无毁的湖光可以被刷新(但是无毁的湖光魔法书不能被刷新,且魔法书冷却时间增加至60秒,以后F3物品栏处将显示魔法书的冷却时间)。
“秘剑燕闪 改” 伤害调整为(敏捷×35 800)。特殊效果修改为:接下来的10秒内,使被“秘剑燕闪 改”击中的目标每秒流失(Real Berserker敏捷×5 150)的真实伤害(无视魔免和B卷)。
“魔力崩裂” 不再消耗魔法,伤害调整为(最大魔法值×1.3)。特殊效果修改为:接下来的10秒内,每秒恢复Real Berserker 20%的魔法值。
“骑英之缰顺II” 魔法消耗增加为600,伤害增加为2750。特殊效果修改为:接下来的10秒内,每秒回复Real Berserker 30%的生命值。
“轰雷魔术” 结束之后会对1500范围释放一道巨型落雷,伤害为1500。特殊效果修改为:接下来的10秒内,使Real Berserker魔法免疫。
“天地乖离开辟之星” 增加特殊效果:1/2的几率释放“二次元 天地乖离开辟之星”。
无尽的武练(宝具3) 效果修改为:使“破魔的红蔷薇”能够在5秒内封锁目标令咒,取消使用“破魔的红蔷薇”后的硬直时间。强化所需点数增加为17点。
第二部分:
系统改动
野怪强化时间调整为7分钟一次,和发放令咒的时间同步。
第三部分:
BUG汇总
1、Real Berserker在WA的一瞬间被FC沉默,Real Berserker永久陷入无敌状态且无法控制,不知道HA的第二宝具是否也有类似BUG。
2、Saber Lily释放完石中剑以后如果没有发布其他指令,将会一直持续石中剑的动作。
3、Saber Lily技能E,释放时创造的马甲似乎忘了设置人口为0,会弹出维修费用变更的提示,关键在于,这个提示音和杀气的提示音一样。
4、Zero Berserker经常会在使用R以后在原地留下R的红色光影效果,并且持续很久不消失,原因不明。
5、自由选择英雄模式下,随机时间结束,手选开始以后,随机的问号没有消失,这个时候还可以随机。
6、风王结界2释放时有明显的卡顿现象,建议优化一下。
7、某些时候英雄死亡后仍旧能够在死亡位置感应到杀气。
8、Real Berserker在开启R的情况下被Zero Lancer多次E中,R的持续时间结束后Real Berserker自杀。
9、Lancer在释放完陷阱之后如果没有发布其他指令,将会一直持续释放陷阱的动作。
10、Zero Lancer在对自己释放完爱之黑痣后死亡,爱之黑痣依然有效。
11、Zero Lancer在标记目标的时候,自己暴露在敌方的视野里,由于视野太小,很多时候目标从视野里看不到Zero Lancer。
角色变动
Saber Lily
誓约胜利之剑 现在需要1.75秒的启动时间,增加一个启动时的音效,击中单位以后会对目标造成1秒净化效果(和S卷轴的净化效果类似,但不禁止物品)。现在的誓约胜利之剑的折射效果修改为每一次击中单位都会折射,每一次誓约胜利之剑所引发的折射效果都会在8秒后停止。
折射·誓约胜利之剑 不需要启动时间,效果和誓约胜利之剑相同,每杀死一个英雄会多折射一道誓约胜利之剑,隐藏宝具的折射没有最大时间限制。
终极 魔力放出(宝具5) 强化需要点数增加为11点。效果变更:施展时若当前魔法值高于1200,则消耗50%的魔法值刷新技能冷却。若施展时当前生命值或魔法值低于600,则立即回复100%的生命值和魔法值。
Saber
风王结界II 伤害调整为(敏捷×20 700)。
理想乡 伤害调整为(智力×25 500)。现在Saber在开启理想乡时被“破魔的红蔷薇”、“破尽万法之符”、“誓约胜利之剑(Saber Lily)”、“S级魔法卷轴””、“EX级魔法卷轴”击中,不再清除理想乡状态,且理想乡可以对“必减的黄蔷薇”触发反击效果。
极限·誓约胜利之剑 隐藏宝具的伤害由3500提高为4200。
风王斩击 修正风王斩击对路径上单位的牵引效果,现在能更容易的命中目标了。增加敌方单位被推送过程中受到的伤害为每100距离300伤害,风王斩击释放过程中Saber处于无敌状态。
直感 强化宝2以后,主动技能F效果变更:5秒内100%闪避指向性技能(对指向性技能的判定方式改为Zero Berserker的R的方式,避免了以往某些指向性技能闪避不了的情况。),100%闪避物理攻击,移动速度最大化,暴击倍率提高为3倍。冷却时间60秒。
Zero Berserker
冲锋枪 伤害调整为140/200/260/320/380。出血时间降低为6/7/8/9/110秒,每秒伤害调整为60/70/80/90/100,出血伤害类型调整为物理伤害。增加10/15/20/25/30%的移动减速效果。
曙光之刃 效果调整:持续时间内Zero Berserker攻击、移动速度增加80/100/120/140/160%,每次攻击燃烧(敌人当前魔法值×6/8/10/12/14%)的魔法值并造成等量伤害,被攻击的目标会受到1.2秒的顿足效果。持续时间内,Zero Berserker会受到80/95/110/125/140%的额外伤害。
Real Berserker
石中剑 技能原理修改为投射物飞到目标地点然后爆炸造成范围伤害,投射物飞行速度与Saber的“石中剑”相当。伤害调整为360/480/600/720/840。
骑士不死于徒手
“天之锁” 魔法消耗增加为200。
“魔力崩裂” 魔法消耗增加为300。
“刺穿!死棘之枪” 将原本“破魔的红蔷薇”替换为“刺穿!死棘之枪”效果与原本的“刺穿!死棘之枪”(E)相等,不过现在需要1秒启动时间。冷却时间为25秒。
“花瓣盾” 调整伤害为魔法伤害,不再无视B卷和圣水。吸引范围降低为400/500/600/700/800。
破魔的红蔷薇 将原本“刺穿!死棘之枪”(E)替换为“破魔的红蔷薇”,消耗魔法值增加为500,启动时间增加为1.75秒,技能结束后有0.5秒的硬直时间,伤害增加为700/1000/1300/1600/1900。晕眩时间增加为2秒,其他效果不变。冷却时间增加为37秒。
无毁的湖光 持续时间降低为16秒,冷却时间增加为45秒。不再增加攻击速度,移动速度增益调整为20/30/40/50/60%。现在无毁的湖光可以被刷新(但是无毁的湖光魔法书不能被刷新,且魔法书冷却时间增加至60秒,以后F3物品栏处将显示魔法书的冷却时间)。
“秘剑燕闪 改” 伤害调整为(敏捷×35 800)。特殊效果修改为:接下来的10秒内,使被“秘剑燕闪 改”击中的目标每秒流失(Real Berserker敏捷×5 150)的真实伤害(无视魔免和B卷)。
“魔力崩裂” 不再消耗魔法,伤害调整为(最大魔法值×1.3)。特殊效果修改为:接下来的10秒内,每秒恢复Real Berserker 20%的魔法值。
“骑英之缰顺II” 魔法消耗增加为600,伤害增加为2750。特殊效果修改为:接下来的10秒内,每秒回复Real Berserker 30%的生命值。
“轰雷魔术” 结束之后会对1500范围释放一道巨型落雷,伤害为1500。特殊效果修改为:接下来的10秒内,使Real Berserker魔法免疫。
“天地乖离开辟之星” 增加特殊效果:1/2的几率释放“二次元 天地乖离开辟之星”。
无尽的武练(宝具3) 效果修改为:使“破魔的红蔷薇”能够在5秒内封锁目标令咒,取消使用“破魔的红蔷薇”后的硬直时间。强化所需点数增加为17点。
第二部分:
系统改动
野怪强化时间调整为7分钟一次,和发放令咒的时间同步。
第三部分:
BUG汇总
1、Real Berserker在WA的一瞬间被FC沉默,Real Berserker永久陷入无敌状态且无法控制,不知道HA的第二宝具是否也有类似BUG。
2、Saber Lily释放完石中剑以后如果没有发布其他指令,将会一直持续石中剑的动作。
3、Saber Lily技能E,释放时创造的马甲似乎忘了设置人口为0,会弹出维修费用变更的提示,关键在于,这个提示音和杀气的提示音一样。
4、Zero Berserker经常会在使用R以后在原地留下R的红色光影效果,并且持续很久不消失,原因不明。
5、自由选择英雄模式下,随机时间结束,手选开始以后,随机的问号没有消失,这个时候还可以随机。
6、风王结界2释放时有明显的卡顿现象,建议优化一下。
7、某些时候英雄死亡后仍旧能够在死亡位置感应到杀气。
8、Real Berserker在开启R的情况下被Zero Lancer多次E中,R的持续时间结束后Real Berserker自杀。
9、Lancer在释放完陷阱之后如果没有发布其他指令,将会一直持续释放陷阱的动作。
10、Zero Lancer在对自己释放完爱之黑痣后死亡,爱之黑痣依然有效。
11、Zero Lancer在标记目标的时候,自己暴露在敌方的视野里,由于视野太小,很多时候目标从视野里看不到Zero Lancer。
无心.- 版主
- 附加技能点 : 9466 令咒 : 0
发帖数 : 75
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风王二的jass很难再优化了吧。ZL标记视野暴露只有一瞬间。B在R完瞬间被RJ的R打中会挂。
神话焦糖- Lv.8 自爆全炸空
- 附加技能点 : 11401 令咒 : 0
发帖数 : 1083
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